2007年からメインコンテンツとなる“Labyrinth”のキャラクターによる、初の本格的なシーンです。種族の違うキャラクター相互のスケール感、建物や家具とのバランスなどいろいろなことが確認できました。

modoでのレンダリングにもやっと慣れてきて思い通りの色が出せるようになってきましたが、細かい設定など分かっていない部分も多いので、まだまだ勉強と練習が必要です。

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